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Seit 1999 setzen sich die Teilnehmer praxisorientiert mit der Welt der Wirtschaft auseinander über 35.000 Schüler haben bereits teilgenommen. Im Verlauf der viermonatigen Spielphase stellen die Jugendlichen ihre unternehmerischen Fähigkeiten unter Beweis, gründen ein fiktives Unternehmen und entwickeln einen Business-Plan. Spielplattform ist das Internet. Entscheidend für den Erfolg ist nicht allein die Idee, sondern das stimmige Gesamtkonzept. Lehrer können den Deutschen Gründerpreis für Schüler in den Unterricht einbinden, auf der Homepage stehen dafür kostenlos Materialien zur Verfügung.
Ende Mai 2009 bewertet eine Fachjury aus Finanz- und Wirtschaftsexperten die eingereichten Geschäftskonzepte und erstellt ein schriftliches Feedback. Eine Expertenrunde der Gründerpreis-Partner legt die endgültigen Platzierungen fest. Die zehn besten Geschäftskonzepte werden im Juni auf der Bundessiegerehrung in Hamburg mit Geldpreisen in Höhe von insgesamt 6.000 Euro ausgezeichnet. Das Sieger-Team erhält im Rahmen der Verleihung des Deutschen Gründerpreises die Auszeichnung in der Kategorie »Schüler«. Die fünf besten Teams fahren im Herbst 2009 außerdem ins Future Camp, einem speziell für die Teilnehmer entwickelten Management- und Persönlichkeitstraining.
Weitere Informationen sowie Material zur Einbindung in den Unterricht unter www.deutscher-gruenderpreis.de/schueler