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Reizt es dich, Jugendlichen das Thema Klimawandel spielerisch-interaktiv zu vermitteln und dafür ein Honorar zu bekommen? Dann bist du hier richtig![mehr]
Ab Januar 2017 haben 20 weitere Haupt- und Ehrenamtliche aus Niedersachsen die Möglichkeit, sich 12 Tage lang mit tollen Referenten weiterzubilden. [mehr]
In diesem Jahr findet der Kongress des VCP Niedersachsen e.V. seit langer Zeit wieder auf der Jugendburg Ludwigstein statt. [mehr]
Die IGS Oyten veranstaltet am 04.11.2016 eine Tagung zur Fragestellung: „Wie kann gute Schule heute gelingen?“[mehr]
Fortbildungstag zu „Hate-Speech” - gelingende und problematische Kommunikation. [mehr]
Auch im Jahr 2017 führt die GIZ für das Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend (BMFSFJ) das CIP-Programm: „USA-Austausch für Fachkräfte aus dem Sozialbereich“ durch.[mehr]
Minecraft gilt als eines der derzeit beliebtesten Computerspiele. (Nicht nur) Kinder und Jugendliche bauen mit Klötzchen ganze Welten auf eine Art und Weise, wie früher vielleicht einmal Lego gespielt wurde.[mehr]
LJS stellt am 25.10. 2016 neue Erkenntnisse zur Situation jugendlicher Geflüchteter vor und sieht zusätzliche Aufgaben für den Jugendschutz[mehr]
Am Tag der Kinderseiten, veranstaltet von der Arbeitsgemeinschaft vernetzter Kinderseiten Seitenstark, lädt das Initiativbüro „Gutes Aufwachsen mit Medien“ zu einer Online-Konferenz zum Thema: „Kinderwebseiten im Blick” ein.[mehr]
Zukunft gestalten, Spass haben, punkten: Werde Teamer*in bei der Klima-Challenge! Es reizt dich, Jugendlichen das Thema Klimawandel und Klimaschutz interaktiv zu vermitteln und sie zu Aktionen zu motivieren? [mehr]
Täglich werden mehr als 400 Millionen Nachrichten von über 50 Millionen Nutzer-innen versendet, die sich nach 10 Sekunden auflösen! [mehr]
Der mediascout BASIC bietet für ehren- und hauptamtlich Aktive in der Jugendarbeit aktuelles Medienwissen für Beteiligung von Kindern und Jugendlichen und Zusammenarbeit in Projekten.[mehr]
Minecraft in der Jugendarbeit: mehr als „nur“ ein Computerspiel? Minecraft gilt als eines der derzeit beliebtesten Computerspiele.[mehr]
Wanderjahr ist ein berufsvorbereitendes Bildungsprojekt für junge Menschen (18 bis 23 Jahre), die über einen Schulabschluss verfügen und eine besondere berufliche Orientierungsunterstützung benötigen. [mehr]
„Hashtags realer machen!” Mit diesem Motto überschreibt Generation³ die Auseinandersetzung mit dem Thema „Politische Beteiligung junger Menschen“, welches den inhaltlichen Schwerpunkt des Förderprogramms im ersten Halbjahr 2016...[mehr]